2014年7月8日 星期二

3D Printing 商品概念設計

2008剛參加完巴黎Maison & Objet回來後,開始在執行3D Printing的設計商品的專案。當時主要的稱呼還是Rapid Prototyping,記錄一下當時的一些構想。

‧3D printing可以雕刻出精細花紋的特性、超薄的地方可以呈現半透光的效果。
 ‧肉厚不均不在是機構設計上的問題,而能表達其材料特殊性,呈現表面處理的不同 

‧運用透光性與肉厚調整的月亮
‧使用的材料是polyamide(尼龍),經過雷射燒結(Laser-Sintering)之後密度約為0.95
可以運用材質密度變化做的聯想

‧當時最薄的材料厚度大約都控制在0.4mm所以衍生了相關的概念

到了2014的現在,原料變成主要是ABS線材的應用上,因為做法不同,要做網狀的薄層其實沒有這麼容易(當然機台價錢也有很大不同),不同的3D printing技術,就有不同的創意可以施展。

2014年7月7日 星期一

參數化設計 rhino grasshopper

經歷之前的工作
始終相信3D列印跟參數化設計是設計中一個重要的領域
雖然2008年就跟這些東西開始打交道,卻因為公司的政策遲遲無法向前
2011年就自己離開開始創業
到了2012 2013 3D列印都已經成為大家關注的焦點了
如果自己還是完全都不長進的話也太說不過去

所以一有時間就開始記錄下自己的想法跟概念